Kako je začuđen Disneyov svijet čarobne priče s Belle?

Pregled privlačnosti čarobnog kraljevstva

Znaš priču: Šumska zvijer susreće glavobolju, pametnu, ali lijepu djevojku; unatoč izgledi, zaljubljuju se; zvijer postaje lijep princ; oni i dalje žive sretno. Klasični animirani film iz 1991. godine služi kao nadahnuće za privlačnu atrakciju u kojoj gosti međusobno komuniciraju s likovima - uključujući zadivljujuće animatronike prikaze Madame Wardroba i Lumiere - kako bi pomogli pričati "priču stara kao i vrijeme".

Up-Front Info

Bih volio čarobne oduševljene priče s Belle?

Izvući ovo s puta: Jesu li za vas čarobne oduševljene priče s Belle? Ako imate malu djecu (pogotovo one koji vole "Ljepotu i zvijer"), svakako pustite svoj put do atrakcije. Ako imate stariju djecu - a opet, pogotovo one koji vole animirani film, vaša banda i dalje može uživati ​​u atrakciji, sve dok razumijete da je ciljana publika mlađa djeca.

Ako posjetite čarobno kraljevstvo bez djece, vjerojatno biste htjeli razjasniti ako nemate afinitet za film ili ste veliki fan Disney.

Usput, ako imate mlađu djecu, pogledajte moj članak koji navodi najbolje Disney World vožnje za djecu , što uključuje i Enchanted Tales with Belle.

Možda ćete se iznenaditi kad otkrijete da dvije atrakcije tvrtke Epcot čine top 10 popisu.

Umjesto vožnje, Enchanted Tales je kombinacija "walk-through" iskustva i sit-down showa. Gosti se upućuju na atrakciju šetajući stazom u zaljevu Fantasyland do Mauriceovog (otac Belle) vikendice. Ušli su u bočna vrata u radionicu radionice, koja je prepuna artefakata iz njegovih napola ispunjenih izuma. Jedna stavka, zlatno okvirno zrcalo, vidljivo je smještena ispred sobe.

SPOILER ALERT: Ako mislite da učenje o detaljima atrakcije može učiniti iskustvo manje od očaravajući za vas, možda želite prestati čitati sada.

Još uvijek sa mnom? Dobro. Kao što možda sumnjate, ogledalo igra važnu ulogu u postupku. Potaknuta spletom recitiranom od strane publike, čarobno se pretvara u vrata kroz koja se gosti prevezu do zvijeri Beast. Učinak je vrlo dobro obavljen. Naizgled obični zrcalo raste, počinje sjajiti i prikazuje animiranu scenu koja završava otvaranjem vrata dvorca. Čarobno, zrcalo nestaje, a gosti su pozvani prolaziti kroz ono što je sada otvorena vrata.

Divno "Hello-ooooo!" gospođica Wardrobe pukne dok publika ulazi u drugu od tri sobe.

Prekrasan komad namještaja pozdravlja goste i postavlja pozornicu za playacting koji će se razviti. Uz pomoć članova, ona dodjeljuje uloge, kao što su Zvijer i gospođa Potts, čajnik, kako bi dobrovoljno plesali. Svaki glumac dobiva potporu i priprema se za susret s Belleom i "iznenađenje" joj pomažući joj ispričati priču o tome kad su se ona i zvijer susreli.

Sa svojim izražajnim očima i okretnim ustima, animatronički lik zamišlja. Izbjegavajući prijetnje (izgovorila je komičarka briljantna Jo Anne Worley, koja ju je također odigrala u izvornom filmu), Madame Wardrobe drži ton svjetlosti. Kao što je slučaj s mnogim uspjesima Imagineering, čini se da djeca u potpunosti kupuju u lik, dok odrasle osobe trenutačno zapadaju tehnologija i umjetnost.

Živi s emocijama i ekspresivnošću

Nakon što su dodijeljene uloge, Lumiere svijećnjak, poziva goste u knjižnicu Zvijeri.

Ako je ormar je zapanjujući primjer animatronics, Lumiere je gotovo čeljust padaju. "Ruke" sićušnih likova kreću se s nevjerojatnim stupnjem vještosti, a njegovo lice osvijetljeno plamenom živi s osjećajem i ekspresivnošću. "Lumiere je bio prilično izazov", kaže Chris Beatty, kreativni direktor u Walt Disney Imagineeringu. "On je tako ogromna osobnost upakiran u takvu čudan lik. On je tako delikatan, ali on je uvjerljiv."

Dok se glumci okupljaju na prednjem dijelu knjižnice, ostatak publike sjedi na klupama kako bi gledao emisiju. Lumiere poziva (čovjeka) Belle, i započinje kratka igra. Treneri Belle, Lumiere i glumci, gosti su sposobni obavljati svoje uloge.

Interakcije između animatronijskih likova i članova publike prilično su neprimjetne, ali s obzirom na mnoge nepoznate varijable koje gosti donose na svaku emisiju, bit će određeni manji štucanje. Lumiere je nakratko razgovarao s nekim dobrovoljnim glumcima kad sam vidio privlačnost, na primjer, a dijalog nije uvijek prirodno prolazio. Ipak, to je hrabar potez za razvoj prezentacije s tolikim brojem pokretnih dijelova, a činjenica da tako dobro funkcionira je svjedočanstvo njegovim stvarateljima.

Nepobitno šarmantan (i Disney-esque)

Pitam se, međutim, da li će neka djeca (i odrasli?), Koji nisu izabrani za sastavni dio, biti razočarani ako ne budu u mogućnosti upoznati Belle. Svi gostujući glumci dobivaju mali dar i fotografiraju fotografiju s uskoro priličnom princezom, ali ostatak publike može samo gledati s daljine. Završetak emisije osjeća se malo požuren, jer Belle kaže da mora ići na loptu i upoznati "pravi" zvijer. Bez sumnje, performanse moraju biti strogo kontrolirane kako bi okrenuli goste i zadržali liniju koja se kreće.

Objašnjavajući inspiraciju za čarobne priče, Beatty kaže da su on i njegov tim "željeli da gosti idu na putovanje animiranim likovima, htjeli smo razbiti avion zaslona". Razvijajući neke od Disneyovih najimpresivnijih animatronika do danas i stvara atrakciju s visokim stupnjem sudjelovanja publike, Imagineers uspjeli su stvoriti vrlo impresivno i emocionalno zanimljivo iskustvo - onu koja nadilazi dob i spol.

Kao što je uobičajeno u turističkoj industriji, pisac je dobio besplatne usluge za potrebe pregleda. Iako to nije utjecalo na ovaj pregled, About.com vjeruje u potpunosti otkrivanje svih mogućih sukoba interesa. Više informacija potražite u našoj etickoj politici.