Zavirite u peć na mišu na Disney Imagineering

Bio je to nadrealni trenutak u danu ispunjenom nestvarnim trenucima. Okružujući kut u sobi koja sadrži Walt Disney Imagineering arhivske povijesne arhive, tamo je bio: poznati crtež Disneylanda iz 1950-ih koji je dizajner Herb Ryman završio u jednom vikendu s Walt Disneyom koji je stajao preko ramena.

Ovo nije bila reprodukcija; to je bio stvarni legendarni komad. Rijetko se podigao na paletu (bilo je bilo dolazilo iz ili na putu do izložbe), Rymanov crtež sjedio među nekim od 80.000 komada umjetnina koje Disney Imagineers, kao i bend kreativnih gurua zadužen za projektiranje tematskih parkova tvrtke došao biti poznat, naknadno stvoren kroz godine.

"Sve je počelo mišem", rekao je Walt Disney jednom poznatim glasom. S poštovanjem Mickeyju, Disneylandu i samoj ideji "tematskog parka" sve je počelo s tim crtežem.

Pa kako sam to došla da promatra Rymanov povijesni crtež i lutaju u svetim dvoranama Imagineeringa u Glendaleu u Kaliforniji? Među profesionalcima iz industrije koji čitaju moje članke je Jon Georges, direktor Blue Sky razvoj u Walt Disney Imagineering. Pozvao me je da razgovaram s grupom Imagineersa u sklopu serije govornika tvrtke Insight Out.

(Kad je moja supruga saznala da ću impresionirati Imagineersu, rekla je nevjerojatno: "Dopustite mi da to shvatim ravnopravno. Razgovarat ćete s njima o industriji tematskih parkova?" Doduše, pojam se činio malo oraha, ali Imagineers su bili prekrasna publika, a živjeli smo o parkovima i tematske zabave.) Nakon moje prezentacije, bio sam tretiran na opsežan razgled ekspanzijskog kampusa.

Dok sam se vratio iza kulisa, nisam dobio slobodan pristup. Bilo je mnogo tihih projekata, a Imagineers su bili izbačeni u svoje radionice. Ovaj članak ne treba biti sveobuhvatan pregled Imagineeringa; naprotiv, to je povremeni pregled nekih mojih zapažanja toga dana - geekove ramblings, ako hoćeš.

Imagineers Get Goofy

Bilo je iznenađujuće otkriti da ljudi koji oblikuju ikonastičke dvorce i grandiozne geodetske kupole obavljaju svoj posao u izrazito blagim i nepristupačnim građevinama. Nije bilo čak ni znaka, skromnih ili na drugi način, kako bi naznačio sjedište Imagineeringa. Vožnja niz ulicu Cvjetnice u Glendaleu, bilo bi nemoguće pronaći kampus bez znanja njezine ulične adrese. Unutra, međutim, postojali su karakteristični tragovi zamišljajući imidž svugdje.

Na dvorištu izvan komesara, na primjer, gondole iz Disneylandovog prekršenog Skywaya služili su kao improvizirani piknik stolovi. Zgrada zaštite okoliša i inženjerstva, u kojoj se nalaze arhitekti, inženjeri i dizajneri interijera, nekad je bila kuglana koja je bila otvorena za javnost. Ostaci njegove kičkaste prošlosti ostali su, uključujući konferencijsku dvoranu s javorovim stolom načinjenim iz podnih dasaka i podijem koji je izgledao poput tablice rezultata.

Jedan hodnik u glavnoj zgradi poznat je kao John Hench Graffiti Gallery. Utjecajni i voljeni umjetnik i dizajner, Hench je radio u tvrtki Disney za više od 60 godina i bio je potpredsjednik za Imagineering. Hodnik je bio podstaknut živahnim portretima, skicama, montažama i drugim prikazima koje je Imagineers pridružio Henri, koji je umro 2004. godine.

(Za više informacija o John Hench i Imagineering, razmislite o čitanju njegove prekrasne knjige "Projektiranje Disneya: Imagrada i umjetnost sajma".)

Možda je najzanimljiviji (i geekiest?) Iskustvo koje sam imao u Imagineeringu došao na pola puta kroz moju turneju. Moj vodič me je pratio u skulptorskom studiju i nekoliko trenutaka sam ostavio da lutaju u mračnoj sobi i pogledom na gipke poprsje izrazito ekspresivnih gusara iz Pirates of the Caribbean , poznatih holivudskih glumaca iz The Great Movie Ridea u Disney's Hollywood Studios i puno drugih Disneyjeva kipara. U jednom kutu sobe, izvornom Snjeguljicom i sedam patuljaka, likovi koji su jednom oduševili goste u Disneylandu položenoj u stanje. Bilo je to jezivo biti sam sa svim tihim likovima i tad nadmoćno vidjeti toliko povijesti tematskih parkova.

Katalogiranje Yesterlanda

Povijest je važna kod Imagineeringa. Arhivi povijesti umjetnosti dio su krila posvećena očuvanju prošlosti parkova. Tu je i knjižnica klizača s više od 2 milijuna stvarnih i digitaliziranih slika atrakcija, kao i istraživanja koja su se razvijala. Na primjer, Diane Scoglio, koja nadgleda knjižnicu slajdova, izjavila je da je bilo mnogo fotografija o Africi koja bilježi izlete koje su Joe Rohde i drugi Imagineers uzeo dok su projektirali Disney's Animal Kingdom.

Zasebna biblioteka dokumentacije sadrži dokument o informacijama za svaku Disney atrakciju sa stvarima poput uzoraka boja, referenci dizajna i neobičnih predmeta poput pera Tiki Birda i uzoraka krzna od Yetija koji živi u sloju ekspedicije Everest . Bilo je čak i rublje koje su nosili animatronički znakovi - tko zna? - pohranjeni ovdje.

Georges je istaknuo neke boje obojenih svijetlih boja i rekao da se radi o jednoj od mračnih vožnji koja je uključivala crne svjetlosne efekte. "Uključujemo uzorke onoga što izgleda boja u prirodnom svjetlu i kako se pojavljuje pod crnim svjetlima", istaknuo je. "Crno svjetlo slikarstvo postaje izgubljena umjetnost." Georges je rekao da knjižnice, osobito biblioteka dokumentacije, pomažu Imagineeringu, a Disney parkovi održavaju atrakcije. Poznat je kao "standardi kvalitete prikaza" ili SQS u Disneyu. Pretpostavljam da je vrijeme da razmotri haljine Richard Nixona u Dvorani predsjednika, pomaže da ima zapis o veličini i marki koju nosi.

Od Blue Sky do Gray Patio

Naravno, knjižnice nisu navikle isključivo usredotočiti se na prošlost. Imigranti ih često upućuju na istraživanje novih koncepata i istraživanje za atrakcije u razvoju. Georges je iskoristio drugi zaslon hodnika kako bi me preuzeo kroz razvojni proces Imagineeringa. Zidovi su bili ispunjeni fotografijama, ilustracijama i tekstom koji prikazuje stadione, uključujući: plavo nebo (odjel koji Georges nadgleda), koji omogućuje sjeme koje se razvija u atrakcije; razvoj koncepta i izvedivost, gdje se ideje oblikuju u obliku dvodimenzionalnih i trodimenzionalnih prikazivanja, kao i računalno generiranih modela; projektiranje i proizvodnja, tijekom kojeg je kapital odobren, provodi se testiranje igara i razvijaju se sustavi; izgradnja i instalacija, gdje sve Imagineering discipline surađuju na izgradnji stvarne privlačnosti; testirati i prilagoditi, ugađati privlačnost; Svečano otvorenje; i terijerske zabave, kada članovi tima slave završetak projekta (i bez sumnje će se družiti u starim vozilima Skyway).

Nisam dobio puno informacija o parkovima ili atrakcijama koje se mogu nalaziti u Disneyovom plinovodu, ali sam dobio osjećaj da izvrsne stvari puše. Postoji opipljiv osjećaj optimizma i kreativnosti koji proizlaze iz neodređenih zgrada Glendale. "Disneyland nikad neće biti dovršen ... sve dok postoji mašta na svijetu", još je jedan poznati Walt-ism. Srećom, čini se da ima dosta mašte da se okrene među današnjim Imagineersom.

Usput, vi također možete posjetiti Walt Disney Imagineering. Avanture Disney-a, tvrtke s vodičem, uključuju zaustavljanje na svom izletu u Hollywood i Disney Resort .