Čudne i čudesne Haunted Mansion činjenice, tajne i povijest

The Stretching Room i ostale cool stvari o Disney's Classic Ride

Dobrodošli bezumni ljudi. Jedna od najomiljenijih i najpopularnijih atrakcija u Disney parkovima je Haunted Mansion . Vaš dopisnik parkova mjesta (privremeno maskiran kao počasni Host Ghost) otkrio je neke fascinantne činjenice i scintilacijske tajne o legendarnoj vožnji . Također sam sastavio nekoliko povijesnih tidbits.

Pomaknite se zajedno, zauzimajući sve mrtve prostore dok istražujemo klasičnu atrakciju.

Čudne Haunted Mansion činjenice

Psst! Scintillating Secrets o Haunted Mansionu

Spoiler upozorenje : Neću sve odavati ovdje, ali ako mislite da bi otkrivanje "čovjeka iza zavjese" na bilo koji način smanjilo vaše buduće uživanje u ukletoj rezidenciji, svakako klikne na nešto drugo.

Mnoge od najboljih atrakcija temelje se na starim čarobnim iluzijama. Kažu da mađioničar nikad ne otkriva svoje tajne, ali je Disney 2003. godine objavio "The Haunted Mansion: od čarobnog kraljevstva do filmova", tadašnji Imagineer Jason Surrell (koji je kasnije preselio u Universal Creative kako bi pomogao oblikovati atrakcije svojih parkova). Naknadne vijesti otkrivene su u velikoj mjeri temeljene na informacijama iz knjige. Ako ste zainteresirani za učenje dodatnih tajni, kao i temeljitu povijest i pregled klasične vožnje, preporučujem vam predivnu knjigu.

Istraživanje djela Haunted Mansiona

Natrag kad je Anaheim bio pospan grad napunjen narančastim šumama, Walt je zamislio ukletu palaču za park "Mickey Mouse" koji je planirao graditi u blizini svojeg filmskog studija u Kaliforniji. Kad se taj mali park pretvorio u veći Disneyland sredinom pedesetih godina prošloga stoljeća, jedan od ukletih koncepata kuće ostao je dio planova, ali nikad ga nije uspio pokraj crtačkih ploča.

Prema Marty Sklar, bivši potpredsjednik i glavni kreativni izvršitelj u Walt Disney Imagineeringu, Haunted Mansion iznijela je mnoge ideje i prošla kroz niz izmjena tijekom dugog razdoblja trudnoće. Kao i Pirates of the Caribbean, Disneyov kreativni tim u početku je osmislio atrakciju kao iskustvo prohodnosti . Planovi su uključivali staro morsko kapetansko ljeto i još uznemirujući koncept "Bloodmere Manor" s nekim krvavim šljunkom. Ravnodušni konjanik čak je galopirao svoj put u jedan od ravnih linija.

Liječenje se nagomilalo, a ubojstvo Imagineersa tijekom godina razvilo je niz iluzija i učinaka. Kada je projekt konačno dobio zeleno svjetlo kasnih 1960-ih (otvoreno 1969.), Sklar je rekao da je priča u opasnosti da se izgubi usred učinaka. Budući da je pravilo Imagineering broj jedan da pripovijedanje je najvažnije, to je bio do Imagineer X. Atencio da se zabiti zajedno koherentnu priču.

Čak i uz Atencio fokus, Sklar kaže da je bilo mnogo različitih ideja o tome što bi trebao biti Haunted Mansion. Atrakcija je bila prvi glavni projekt tematskih parkova koji je nastao nakon Waltove smrti, a bez njegove posljednje rečenice, mnogi Imagineers sukobili su se nad njom.

"Marc Davis i Claude Coats polarizirali su stavove", objašnjava Sklar. Davis, jedan od Disneyovih "Devet Stari Muškarac" animacije, htio je upaljač, dok je pozadina umjetnica Coats gurnula za zastrašujuću atrakciju. "Na kraju, Marcov je odnos s karikaturalnom prošlošću dana", kaže Sklar. "I vjerojatno ju je gurnuo u pravom smjeru."

Ipak, neki od nadrkanih, sablastih podrijetla odjeće ostaju očigledni u ranijim prizorima vožnje. Neki od ostalih Imagineers koji su tijekom godina davali svoje ideje projektu Haunted Mansion, a čiji se dodir može vidjeti u konačnoj verziji uključuje: