Pregled epruzijske misije: SPACE

Od samog početka, tematski parkovi Disney oženili su tehnologiju i pripovijedanje kako bi gostima odvukao na fantastična mjesta. A od ranih Disneyland dana, Imagineers koji oblikuju atrakcije su bili u potrazi za namještanje daleko u daleke prostore prostora. Imali su različite stupnjeve uspjeha, od impresivnih zvijezda Tours -powered simulatorom leta do smiješnih vibrirajućih mjesta misije na Marsu (odbačena).

Sada, Disney Imagineers su težili uzvišenom; Misija: SPACE je revolucionarna atrakcija koja nadahnjuje strahopoštovanje koja pruža osjećaje za razliku od onoga što ste ikada osjetili (osim ako ste astronaut) i replicira svemirski put s nevjerojatnom razinom stvarnosti. To je figurativno - i doslovno - uzima vaš dah.

Misija: SPACE na prvi pogled

Izvanredna priča

Ako Pirati s Kariba i Haunted Mansion predstavljaju epitome atrakcija klasičnih Disney tematskih parkova, Misija: SPACE je njihov novogodišnji nasljednik. Prijevoz gostiju u alternativnu stvarnost za zadivljujuće, čarobno iskustvo. Od trenutka kada vidite elegantnu fasadu s metalnim nijansama, zakrivljenim linijama i planetarnim kuglicama koje se povezuju s dvorištem, prebacili ste se u privlačnu atrakciju i obećanje da će vas pokrenuti u orbiti.

Evo priče: Stigli ste u Međunarodni centar za prostorno usavršavanje (ISTC) 2036. godine (navodno NASA i ruska agencija za zrakoplovstvo spojit će se u ne-previše dalekoj budućnosti), a duboki svemirski let postao je uobičajen. Vaša je misija pridružiti se timu kolega trenera i naučiti pilotirati letjelicu za Mars.

Priča pripovijeda malo zbunjena. Većina vremena Misija: SPACE osnažuje temu da se gosti pripreme za vježbu na terenu; ponekad privlačnost čini se da podrazumijeva da će polaznici zapravo započeti u svemir i putovati na Mars. Naša pretpostavka za objašnjenje prekida u kontinuitetu mogla bi biti da ISTC-ov program osposobljavanja želi učiniti iskustvo što je moguće realnijim.

Big Bucks? Roger.

Na ulazu u atrakciju, gosti mogu odabrati čekanja, čekanja, jednoslojne ili Fastpass . Misija: SPACE je jedna od prvih atrakcija koje su izričito dizajnirane za smještaj Disneyovih opcija upravljanja crtama. Ako gosti voze sami ili ako žele razbiti svoje zabave, red s jednim vozačem može značajno smanjiti vrijeme čekanja na popularnoj atrakciji.

Samo unutar ulaza, model XT trening kapsule pokazuje gostima ono što je u trgovini.

Oko ugla u Laboratoriju za simulaciju svemira kreće se ogroman kotačić gravitacije. Pokazujući 2001: Odiseju svemira , kotač uključuje kuhinju za spavanje, spavaće sobe, sobu za vježbanje i druga područja koja će vježbenicima prilagoditi neograničenu okolinu. Sama visina strukture pokazuje raskošni proračun (procjenjuje se na 100 milijuna dolara) Disney se upao u orijentir Misija: SPACE. Ostali setovi u laboratoriju uključuju stvarnu Lunar Rover ljubaznost Smithsoniana.

Čekanje reda prolazi pored operacijske prostorije za kontrolu misije i na područje otpreme. Gosti se upuštaju u četvoricu i nastavljaju do spremne sobe. Ovdje primaju svoje zadane uloge i upoznaju se s leta treninga iz komunikatora kapsule (Capcom). Hej, to je nitko drugi nego Forrest Gumpov Lt. Dan! (Aka glumac Gary Sinise, koji se također pojavio u - whaddya zna?

- Misija na Mars .)

Od spremišta, zaposleni, sada određeni kao zapovjednici, piloti, navigatori i inženjeri, nastavljaju se prije leta koridora. Nakon nekih dodatnih uputa, vrata hodnika otvaraju i vrijeme je da se ukrcaju na X-2 trening kapsule.

Disney nije pokušao sakriti tehnologiju iza magije. Dok se penju i napuštaju kapsule, gosti mogu jasno vidjeti veliku centrifugu u sredini sobe i deset kapsulnih mačaka postavljenih oko nje. Postoje četiri od ovih vožnji u Misije: SPACE kompleks. Nedostatak pretvaranja igra u priču; Imagineers temelje centrifugu i simulatore na stvarnim NASA metodama treninga.

G-fijuk

Nakon što se pročistite za podizanje, kapsula se naginje. Crewmembers vidi platformu za pokretanje kroz prozore podova (zapravo LCD monitori visoke razlučivosti), odbrojavanje počinje, i - yeow! - kapsula se trgne, G-Force stvara neobičan i vrtoglav osjećaj, a to je gore , gore i dalje. To je zapanjujuća iluzija. Iako znate da se kabina vrti i povezuje na tlo, sve je uroka kako bi vas uvjerilo da se kreće prema nebu.

Pinning goste na sjedala, snažan pozitivni Gs smanjenje snage za pokretanje kao kapsula "prtljage" oko Mjeseca kako bi se ubrzao prema Marsu. Na različitim prijelazima, članovi posade primaju upute od Capcoma da obavljaju svoje specifične dužnosti, a kapsula uvjerljivo odgovara na njihov interaktivni ulaz.

U jednom trenutku, Capcom obavještava članove posade da su dosegli 0G ili bez težine. Centrifuga usporava ili zaustavlja vrtnju. Dok kapsula i njezini korisnici doista doživljavaju normalnu gravitacijsku silu Zemlje od 1G, naglo pada iz održivih viših G-Force trzao je tijelo u osjećaj prigušenja šutnje - ili barem to je naša teorija.

Neizbježne tematske parkove privlače nesreće. Prije dolaska na Mars, posada mora braniti asteroidno polje. Sigurno slijetanje ide strašno pogrešno kad se zemlja ispod kapsule raspada. Vođe članova moraju koristiti svoje ručne upravljačke upravljačke upravljačke jedinice za navigaciju kroz neke manevre.

Je li misija: SPACE za vas?

Govoreći o gut-wrenching, Disney je otišao na velike duljine tijekom reda kako bi upozorio gosti skloni pokretu bolesti ili osjetljive na predenje i simulatori kretanja da Misija: SPACE ne može biti za njih. Je li to za vas? Samo vi možete odlučiti, ali to je probojna atrakcija s iskustvom za razliku od onoga što ste ikada susreli. Ako ste na liniji, preporučujemo da razmotrite iskakanje Dramamine da biste mu dali vrtlog.

Centrifuga oponaša vožnju predenje, poput Scramblera, Tilt-A-Whirla i ostalih zabavnih parkova, koji su dobro poznati u industriji kao vožnja "whirl-and-hurl" ili "spin-and-puke". Razlika s privlačenjem Epcot je da gosti nemaju vizualne znakove koji se vrte. To može biti dobra vijest za ljude koji se lako uznemiruju takvim vožnjama (vizualne informacije su ono što obično uzrokuje mučninu), ali loše vijesti za ljude koji imaju teško vrijeme s vožnjama simulatora kretanja kao što su Star Tours. Odspajanje između onoga što vidite i kinetičkog pokreta vaše iskustvo tijela može izazvati nuspojavu kod nekih ljudi.

Iako nije dio bilo koje od prethodno snimljenih informacija, članovi emisije Misija: SPACE (to je Disneyspeak za zaposlenike) kažu gostima da ne zatvore oči i ne bi im se usmjerili ravno naprijed. Zanemarivanje bilo koje upozorenja može uzrokovati da se vozači osjećaju osjećaj okretanja, što može dovesti do mučnine. Međutim, teško je držati svoje oči naprijed s monitorima kapsula, bljeskajućim svjetlima i ostalim članovima posade na bilo kojoj strani.

Vožnja se ne vrti u divljoj stopi. Dok Disney neće službeno otkriti nikakve statističke podatke, jedna kuća Mouse Housea otkrila je da centrifuga nikada ne prelazi oko 35 MPH. I dok priopćenja za javnost objavljuju da su G-snage manje od tipičnih valjkastih podmetača, oni imaju znatno veće trajanje.

Doživjeli smo trenutačne zrnce pozitivnih Gs-a na mnogim podmetačima, ali nikada nismo imali ništa nalik na Misija: Prostorova održiva Gs. Za naše recenzente, to je bio izvanzemaljski, gotovo eteričan osjećaj. Dok su svi s kojima smo razgovarali činili drugačije iskustvo, osobito smo osjetili lagano pooštravanje u prsima i pritisak na moje unutarnje organe. Drugi su rekli da su mišići lica imali najveći teret Gs-a. Nepotvrđeni zujanje oko Misije: SPACE je da vožnja ne nadmašuje relativno benigne 3G. Opet, to je trajanje koje čini razliku.

Nema puno prostora

Za sva upozorenja, kao i za sve neprovjerene vode Misija: SPACE se kreće, jedva da svi vozači izgube ručak na atrakciji. Mnogi se osjećaju pomalo neugodno tijekom i nakon vožnje. Na brodu su vrećice zračne bolesti. Imajte na umu da se možete odlučiti za vožnju bez predenja.

Ako ste klaustrofobični, međutim, imajte na umu da, bez obzira na to jesu li mačevi spin ili ne, Mission: SPACE stavlja goste u izuzetno uske četvrti. Jedan od naših članova tima ima malo problema s ograničenim prostorima, a ona je malo zabrinuta kada je misija našeg tima odgođena za oko četiri minute. Međutim, nakon što je počela vožnja, bila je u redu. Kapsule imaju puno hladnog zraka koji cirkulira, što pomaže u zadržavanju klaustrofobičnih osjećaja; ako išta, kabina je bila previše hladnoća.

Nakon treninga, gosti se prebacuju na post-show prostor za Advance Training Lab. Aktivnosti uključuju sofisticiranu video igricu Expedition: Mars, interaktivni multiplayer Misija: SPACE Race igra, prostor za razmjenu Space Base za djecu i Razglednice iz svemira, računalni program koji omogućuje gostima slanje slika e-pošte galaksija. Osim laboratorija za obuku je obavezna maloprodajna trgovina.