Zvjezdani izleti - avanture nastavljaju

Pregled Disney vožnje tematskim parkovima

Zvjezdani izleti - avanture Nastavite poboljšavati izvorne atrakcije na svaki način - i postavlja novi standard za vožnju simulatorom kretanja. Ono što je postalo malo umorno putovanje u galaksiju Star Wars daleko, daleko je sada vrtoglava šansa ... Pa, polovica zabave nikad ne znaš gdje će hiperspace voziti.

Zvijezda putovanja up-front informacije

Disney podiže vlastitu bar

Kad je debitirao u Disneylandu 1987. godine, originalni Star Tours bio je prva velika atrakcija simulatora kretanja u tematskom parku, a novi koncept virtualne stvarnosti predstavio je novu eru za atrakcije parka. Ako se tematski parkovi bježe od svakodnevnog svijeta, simulatori pokreta nude idealno sredstvo za bijeg. Koristeći sjedala koja se sinkroniziraju s snimljenom akcijom projiciranom na zaslon, odredišta ograničavaju samo mašta dizajnera atrakcija. Star Tours je također bio odvažan odlazak za Disney koji je do te točke koristio svoj sadržaj kao temelj za svoje atrakcije.

Budući da je film oživljavao, programeri su dodali zaslone Omnimax (poput The Simpsons Ride ), kružne pokretne vozila (kao što je Curse of DarKastle ) i druge značajke kako bi se poboljšalo vaše iskustvo. Filmski vožnji kauboja u Walt Disney Imagineeringu, Lucasfilmu i Industrial Light & Magic (Lucasfilmovi vizualni efekti mavens), otvorili su svoj vlastiti ulaz s revolucionarnom inačicom atrakcije koja je pokrenuta 2011. godine.

Poticaj za ponovno zamišljenu vožnju potječe još iz kasnih devedesetih godina kada je snimljena epizoda 1 Star Trekove prequel trilogije. Prema riječima Tom Fitzgeralda, izvršnog predsjednika i višeg kreativnog izvršitelja u tvrtki Walt Disney Imagineering, "George Lucas nas je kontaktirao i rekao da će scena za trkaće staze u filmu biti savršena za Star Tours". Svatko tko je vidio film slaže se; u velikoj mjeri point-of-view sekvenca, s lebdjelicama vozila suzu kroz pustinjski naravno, čini se prilagođen za park vožnje. Pa što je trebalo tako dugo? "Morali smo podignuti bar", kaže Fitzgerald. Srećom, bar je doista podignut.

3-D Bez trikova

Infrastruktura atrakcije ostaje bitno nepromijenjena. Gosti se još uvijek kreću kroz mitološka "svemirska luka" na putu prema njihovim bedemima Starspeeder 1000 i navodno nesmetanom putovanju na neki prijateljski planet. Star Wars stalwarts R2-D2 i C-3PO su pri ruci kako bi pomogli u pripremi vozila (i zabaviti vozače koji su zaglavili u redu). Nakon nekih sigurnosnih uputa prije leta, gosti ulaze u poznate Starspeeder kabine i kopaju se za neravan put.

Jednom kada započne vožnja, ipak je jasno da to nije ista Endor-vezana Zvijezda Tours koja je lurchirala oglas nauseam kroz kozmos 24 godine.

Govoreći o bistrom, super-high-def jasnoća digitalno projiciranog filma je izuzetno oštrija od izvorne vožnje. Dodavanjem 3-D miksa, atrakcija pruža živopisni osjećaj dubine, dok dlake 3-D zaštitne naočale ne zapažaju zamamnu svjetlinu slika.

Za razliku od gothe gimmickry od većine 3-D park vožnje, dodatna dimenzija od spiffed-gore Star Tours je manje understated. Lako dostupna na lokalnom cineplexu, novost 3-D odavno je istrošena. Mudro, Imagineers neprimjetno je uključio učinak na uglavnom neovisni i elegantan način koji pomaže životu Lucasa alterna-svemira.

Ti si tamo. Ali nikad ne znate gdje.

Ali najsnažnije poboljšanje u odnosu na Star Tours 1.0 je generator slučajnih redoslijeda vožnje. Složivši zajedno mnogo različitih odredišnih i prijelaznih prizora, Disney kaže da postoji više od 50 mogućih kombinacija priča.

Nijedna dva vožnja, dakle, vjerojatno bi bila ista (osim ako se uber-navijači ukrcavaju puno na Star Tours). To čuva atrakciju svježe i čini ga eminentno ponovno rideable. Također čini i druge atrakcije simulatora kretanja, s njihovim fiksnim postojanjem, učinjenim - to se čini, izgleda tako u 20. stoljeću.

Imala sam sreću da vozim Star Tours 2.0 s Imagineerom Steve Spiegelom, spisateljem atrakcije. Objasnio je da se izbor prizora za svaku vožnju rabi na računalu i usporedio je proces s automatom. Pakao, napisao je skriptu za jazz-up vožnju, pa ni on nije imao pojma što bi nam slučajni generator mogao imati u spremištu. Činilo se, međutim, da je bilo drago kad nas je putovanje odvodilo u Tatoonie za - da! - utrku s improviziranom pod.

Poput izvornih Zvjezdanih putovanja (i gotovo svake druge vožnje simulatora kretanja), ono što sve inačice atrakcije imaju zajedničko je da stvari vrlo brzo idu užasno u krivu. Rookie piloti R2-D2 i C-3PO su neočekivano zamišljeni u akciju, otkriveni su pobunjenički špijuni koji vreba među putnicima, a Starspeederi moraju periodično baviti evazivnim manevrima i putovati na udaljene planete kako bi izbjegli određenu nesreću.

Ostala odredišta uključuju ledeni planet Hoth, Naboo, i zloslutnu smrtnu zvijezdu. Drugi put na Starješeru doveo me u Coruscant, gdje su mi kabinske kolege i ja doživjeli vrtoglavi slobodni udarac dok su kopilotski droidi pokušavali stabilizirati brod.

Bilo je dosta impresivno doživjeti atrakcija dvaput i biti tretirana na potpuno jedinstvenu priču luta svaki put. Različiti likovi (koji bi, između ostalog, mogli uključivati ​​Boba Fett, Yoda, princezu Leiju i vrhovnog baddiea Dartha Vadera), različite misije, različite lokacije, pa čak i različiti gagovi, dopadalo me da se divim audaciji vožnje. "Bio je to izazov da sve sinkroniziramo", kaže Spiegel, koji se odnosi na on-fly prirodu sastavljenog filma, odgovarajuće pokretne sekvence i efekte u kabini. "Htjeli smo biti u mogućnosti da se gosti na mnogim mjestima u svemiru Star Wars. I sada možemo.

Moglo bi biti neko vrijeme prije nego što zapravo imamo tehnologiju koja će letjeti dalekim zvijezdama. Do tada, moćna impresivna tehnologija koja potiče zvijezdu Tours - avanture nastaviti može nas gotovo transportirati, samo nekoliko minuta na vrijeme, na mjesta koja su prethodno nezamisliva.

Kao što je uobičajeno u turističkoj industriji, pisac je dobio besplatne usluge za potrebe pregleda. Iako to nije utjecalo na ovaj pregled, About.com vjeruje u potpunosti otkrivanje svih mogućih sukoba interesa. Više informacija potražite u našoj etickoj politici.