01 od 06
Što su mraki vožnji, ravna vožnja, vožnja simulatorom kretanja i druge vožnje?
Znaš li što su valjkasti podvodnici, karuseli i Ferrisovi kotači. Ali jeste li ikada čuli pojam "tamna vožnja" i pitali se što to znači? Kako o "stan vožnji?"
Kao i kod ljudi koji rade u bilo kojem području, oni koji su zaposleni u zabavnoj industriji, bilo projektiranje atrakcija za zabavne parkove i zabavne parkove ili radeći u samim parkovima, imaju svoje specijalizirane lingo i žargon. Idemo istražiti neke od najčešćih vrsta vožnje i razbiti uvjete. Govorit ćeš kao inženjer industrije ni u kojem trenutku.
02 od 06
Što je tamno vožnje?
Tamna vožnja je industrijski pojam za bilo koji zabavni park ili vožnju tematskim parkom koji koristi vozila za slanje putnika u zatvoreni okoliš i kroz niz scena ili tablica. Vožnja vozila imaju mnoge oblike, uključujući automobile na stazi, vozilima bez tračnica i brodovima koji plutaju u kanalu vode.
U ranim danima zabavnih parkova, klasični mračni vožnji kao što su Coney Island's Spook-A-Rama bili su gotovo uvijek dizajnirani kako bi uplašili goste s zapreka poput svjetlosnih kostura. Danas, atrakcije kao što su tamo svijetle, vesele "to je mali svijet" [sic] nisu nužno sablasne - ili čak tamne - ali se i dalje smatraju "tamnim" vožnjama. Neki mračni vožnje pokušavaju ispričati priču, dok su drugi samo zbirka slučajnih prizora. Mnogi mračni vožnje, kao što su Buzz Lightyear atrakcije u Disney parkovima, sada uključuju interaktivne značajke kao što su oružje na brodu za bodovanje i natjecanje protiv drugih putnika.
Tamne vožnje su također poznate kao progonjene vožnje, kuće za špijunaže, tuneli ljubavi i vožnje podzemnim tragovima (nazvani proizvođačem vožnje, a ne snack hrane).
Dodatni primjeri mračnih vožnji uključuju:
03 od 06
Što je ravno vožnja?
"Ravna vožnja" odnosi se na atrakcije u zabavnim parkovima, karnevalima, sajmovima i tematskim parkovima koji se obično okreću. Obično uključuju kružnu platformu i nalaze se na tlu.
Termin se koristi za općenito se odnosi na širok raspon vožnji. Ovisno o brzini i drugim čimbenicima, oni se mogu ili ne moraju smatrati uzbuđenjem. Atrakcije s usporavanjem, nisko profiliranim i niskim utjecajem tipično se grupiraju u podkategoriju "kiddie rides", a namijenjene su mladim vozačima. Još uzbudljivije plosnate vožnje koje uključuju velike brzine i druge dezorijentacijske karakteristike u zabavnoj se industriji dobro poznaju kao "spin-and-spew", "spin-and-puke" ili "whirl-and-hurl" vožnje. Lijepe slike, zar ne?
Primjeri ravnih vožnji uključuju:
- Nagib-A-Vrtlog
- Scrambler
- Vruće čaše
- Dumbo vožnje Flying Elephant stilu
- Vožnja valom / Yo-Yo / Swing vožnja (na slici gore)
- Okupite se
- Flying Bobs
- Gravitron
04 od 06
Što je 4D vožnja?
4D (ili 4-D) atrakcija uključuje 3D sadržaj (koji zahtijeva 3D čaše) zajedno s drugim senzorskim poboljšanjima kao što su kazališna magla, vodeni misteri i poklopci sjedala kako bi potpunije uranjali goste u iskustvo. Ponekad, 4D "vožnja" zapravo je više kazališna atrakcija poput Shrek 4-D u Universal Studios parkovima. ( Otkrijte više o 4D filmovima .) Neke kazališne atrakcije poput Shreka imaju mjesta koja se lagano kretaju, tako da razlika može biti nejasna.
Ostali gosti, park gosti doživljavaju 4D vožnje u vozilima, kao što je Disney's Toy Story Mania . U tim slučajevima, atrakcije su hibridi tamnih vožnji i 4D vožnji. Neki parkovi upućuju na njihove atrakcije kao "5D", "6D", ili viši faktor "D." Oni smatraju svaki od osjetila koje ciljaju s efektima, kao što su miris i dodir, kao dodatni "D" na 3D ili trodimenzionalni vizualni sadržaj.
Dodatni primjeri 4D atrakcija uključuju:
- Muppet Vision 4-D
- Terminator 2: 3D
05 od 06
Što je vožnja simulatorom kretanja?
Vožnja simulatorom pokreta upotrebljava mjesta koja se sinkroniziraju s medijima točke gledišta koja se projiciraju na zaslon kako bi gledateljima pružila iluziju da se kreću i fizički sudjeluju u akciji. Većina vožnji simulatoru gibanja predstavljena su u kazalištima različitih veličina. Iako se gledatelji nikad ne kreću više od nekoliko centimetara u bilo kojem smjeru, mogu se osjećati kao da se ubrzavaju divlje, prebrze vožnje, slobodno pada i druge senzacije.
Jedna od najranijih vožnji simulatorom kretanja je Zvjezdani izleti u Disney parkovima . Koristi 40 kabina za putnike koji se montiraju na pokretne baze. Ostali vožnje koriste različite konfiguracije baze gibanja. Pojedinačna sjedala mogu imati vlastite kontrole kretanja; ponekad, redci ili dijelovi sjedala kretati se zajedno. Na primjer, u nepristupačnim Me Minion Mayhem u Universal Parkovima, kazalište je podijeljeno na dijelove sjedala, pri čemu svaki odjeljak ima vlastitu bazu pokreta. Većina vožnji simulatoru gibanja također su 4D vožnje.
Pod-žanr koncepta je vožnja simulatorom baznog gibanja . Koristeći vozilo montirano na podnožju za kretanje kombinira tamnu vožnju s vožnjom simulatorom kretanja. Kao u mračnoj vožnji, vozila se kreću kroz niz scena koji uključuju stvarne, praktične setove. No, setovi također uključuju zaslone na kojima se projicira akcija i s kojim se vozila kretljaju u tandemu. The Amazing Adventures of Spider-Man na Universal Orlando otocima avantura je primjer mračne vožnje s roving pokret osnovni vozilo.
Vožnja simulatorom pokreta poznata su i kao filmovi vožnje, filmovi za vožnju i filmovi za kretanje. Možete pročitati o povijesti atrakcije i pionir koji je razvio koncept vožnje simulatoru kretanja, Douglas Trumbull .
Dodatni primjeri atrakcija simulatora pokreta uključuju:
06 od 06
Ostale vrste vožnje tematskim parkom
Postoji niz drugih kategorija vožnje u tematskim parkovima i zabavnim parkovima. Među njima su:
- Padaju tornjevi , poput Disney's The Twilight zone Toranj terora i Šest zastava Lex Luthor: Drop of Doom, koji ili polako šalju putnike visoko u zrak, a zatim ih srušiti, pogurati ih s tla na velikom brzinom toranj, a zatim im slobodno padaju, ili neka kombinacija.
- Vodene vožnje , uključujući vožnje s logom i vožnja riječnim brzacima, koji koriste automobile s vodenim mlazom kako bi donijeli uzbuđenje.
- Flying kazališne vožnje kao što su Soarin ' , koji koriste zaslone s kupolama i redove mjesta koja se dižu u zrak kako bi simulirala senzaciju letenja.